芯片算力
DLSS 5在苹果M5 Pro上实测:画质提升但延迟达240毫秒
非官方实验显示,DLSS 5在苹果M5 Pro上可改善光照、环境光遮蔽和景深,但1440p帧率降至2.32 FPS,输入延迟升至240毫秒。

英伟达DLSS 5近日通过非官方实验性方案在苹果M5 Pro芯片上完成测试。开发者@iamwavecut将DLSS 5神经渲染模型移植至Apple Silicon平台,并借助Apple Metal运行;开发者@Mappsnet7则通过ReShade与Game Porting Toolkit 4.0b2,将Metal后端接入Windows游戏环境。测试显示,M5 Pro的16核GPU可改善表面光照、环境光遮蔽和景深效果,但画面运行性能明显下降。
启用DLSS 5后,M5 Pro在1440p分辨率下的帧率降至2.32 FPS,输入延迟达到240毫秒。Reddit用户AnyPomelo3352认为,性能下降与M5 Pro缺乏专用FP8硬件单元有关:DLSS 5的核心运算依赖FP8精度,而M5 Pro只能将神经渲染负载放在FP16路径上。规格对比显示,M5 Pro 16核GPU最高支持26 TOPS的FP8算力,桌面RTX 5050约为105 TOPS;ReShade挂钩GPTK运行神经推理还会带来额外开销。